L’impression 3D est aujourd’hui partout : dans les ateliers, les écoles, les hôpitaux, et même chez les particuliers. Elle permet de créer des objets à partir de fichiers numériques, en déposant ou solidifiant de la matière couche après couche. Il existe plusieurs types de technologies d’impression 3D, mais l’une des plus précises reste l’impression 3D en résine, aussi appelée SLA (Stéréolithographie) ou MSLA (utilisant un écran LCD).
Aujourd’hui, nous vous faisons découvrir cette technique passionnante, ses avantages, son matériel, et ses contraintes.
Figurine et collier de nylon pour de rendre compte de la taille
Zoom sur l’impression 3D en résine : matériel et fonctionnement
Pour rappel, le projet est de créer un châssis réalisable et ajustable directement en fichier dédiés pour l’impression 3d afin de pouvoir motoriser n’importe quelle dimension de carrosserie. Le dimensionnement initial est basé sur du 1/32 mais garde en perspective l’utilisation possible en 1/24.
Le projet est de créer un châssis réalisable et ajustable directement en fichier dédiés pour l’impression 3d afin de pouvoir motoriser n’importe quelle dimension de carrosserie. Le dimensionnement initial est basé sur du 1/32 mais garde en perspective l’utilisation possible en 1/24.
Avancement général de la colorisation corvette : version FR 65% version EN 25%
Animation en cours de colorisation : – skill shot fr en finalisation – raucous fr/en en finalisation – catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)
Prochaines animations traitées : – pitstop fiabilisation déclenchement – clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut – correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper
Colorisation de la scène Nitrous sous Pin2DMD Avancement 100% : – lancement OK – transition : pas de transition connue
colorisation
Comment activer la scène : [Suite à une erreur ces captures avaient été intégré à la scene Super Charger, mais c’est bien une scène différente de la même série des gains pièces et qui est maintenant bien colorisée séparément]
La scène est relativement difficile à déclencher, c’est une des scenes après gain de Pièces. Pour gagner des pièces il faut gagner un challenge en allant dans les stands lorsqu’ils sont vert, une fois la course gagnée, un insert bleu clignote, l’insert Nitrous arrive parmi les derniers, et c’est dans la rampe droite qu’on le valide. Cette scene n’est pas prioritaire, et sera remplacée par tout autre affichage déclenché en même temps.
Avancement général de la colorisation corvette : version FR 65% version EN 25%
Animation en cours de colorisation : – skill shot fr en finalisation – raucous fr/en en finalisation – catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)
Prochaines animations traitées : – pitstop fiabilisation déclenchement – clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut – correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper
Colorisation de la scène du Multiball moteur duel avec la porsche sous Pin2DMD Avancement 100% : – lancement OK – transition : multiples
Corvette super chargeur colorisationBille traversante prise en compte
Comment activer la scène : Il faut déclencher le Lock en prenant le couloir de gauche, puis envoyer 3 billes dans le moteur. Cette scene apparait pendant le multiball.
Avancement général de la colorisation corvette : version FR 65% version EN 25%
Animation en cours de colorisation : – skill shot fr en finalisation – raucous fr/en en finalisation – catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)
Prochaines animations traitées : – pitstop fiabilisation déclenchement – clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut – correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper
Colorisation de la scène Holstein Track sous Pin2DMD Avancement 100% : – lancement OK – transition : scores
Corvette super chargeur colorisation
Comment activer la scène : Mode opératoire inconnu. D’autres scènes cachées existent notamment au démarrage du catch me, et la track Monza. Me contacter si vous savez comment les déclencher.
Avancement général de la colorisation corvette : version FR 65% version EN 25%
Animation en cours de colorisation : – skill shot fr en finalisation – raucous fr/en en finalisation – catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)
Prochaines animations traitées : – pitstop fiabilisation déclenchement – clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut – correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper
Colorisation de la scène de l’arrêt au stand pendant les Challenges sous Pin2DMD Avancement 100% : – lancement partiellement OK – transition : multiples
Comment activer la scène : La scène est relativement difficile à déclencher, c’est une des scenes après gain de Pièces. Pour gagner des pièces il faut gagner un challenge en allant dans les stands lorsqu’ils sont vert, une fois la course gagnée, un insert bleu clignote, l’insert sticky arrive, et c’est dans l’une des rampes qu’on le valide. Cette scene n’est pas prioritaire, et sera remplacer par tout autre affichage déclenché en même temps.
Avancement général de la colorisation corvette : version FR 65% version EN 25%
Animation en cours de colorisation : – skill shot fr en finalisation – raucous fr/en en finalisation – catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)
Prochaines animations traitées : – pitstop fiabilisation déclenchement – clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut – correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper
Colorisation de la scène de l’arrêt au stand pendant les Challenges sous Pin2DMD Avancement 100% : – lancement partiellement OK – transition : pas de transition connue
Comment activer la scène : La scène est relativement simple à déclencher, mais est accessible uniquement pendant les Challenges. Il faut aller dans les stands pendant le challenge, pour rentrer dans un vidéo mode : utiliser les boutons pour accélérer le changement des pneus.
Avancement général de la colorisation corvette : version FR 65% version EN 25%
Animation en cours de colorisation : – skill shot fr en finalisation – raucous fr/en en finalisation – catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)
Prochaines animations traitées : – pitstop fiabilisation déclenchement – clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut – correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper
Colorisation de la scène Skid Pad Double sous Pin2DMD Avancement 100% : – lancement OK – transition : multiples
Corvette super chargeur dumbCorvette super chargeur colorisationCorvette super chargeur colorisation
Comment activer la scène : Mode opératoire à définir.