Face à l’absence totale de R0 fonctionnelle, nous nous sommes penché sur la question et le meilleur choix c’est avéré pour conserver une courbure acceptable tout en permettant de s’intégrer dans l’espace vide du R1 de faire un croisement de voies.

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Face à l’absence totale de R0 fonctionnelle, nous nous sommes penché sur la question et le meilleur choix c’est avéré pour conserver une courbure acceptable tout en permettant de s’intégrer dans l’espace vide du R1 de faire un croisement de voies.
Le long périple entre la théorie et le résultat
Le thermoformage est une technique de fabrication qui consiste à chauffer une feuille de plastique jusqu’à ce qu’elle devienne malléable, puis à la mouler sur une forme pour obtenir un objet en trois dimensions.
Continuer la lecture de « Le thermoformage »L’impression 3D est aujourd’hui partout : dans les ateliers, les écoles, les hôpitaux, et même chez les particuliers. Elle permet de créer des objets à partir de fichiers numériques, en déposant ou solidifiant de la matière couche après couche. Il existe plusieurs types de technologies d’impression 3D, mais l’une des plus précises reste l’impression 3D en résine, aussi appelée SLA (Stéréolithographie) ou MSLA (utilisant un écran LCD).
Aujourd’hui, nous vous faisons découvrir cette technique passionnante, ses avantages, son matériel, et ses contraintes.
Pour rappel, le projet est de créer un châssis réalisable et ajustable directement en fichier dédiés pour l’impression 3d afin de pouvoir motoriser n’importe quelle dimension de carrosserie. Le dimensionnement initial est basé sur du 1/32 mais garde en perspective l’utilisation possible en 1/24.
C’est ici que l’histoire a commencée !
Continuer la lecture de « Chassis Slot Racing Modulaire : How To »Le projet est de créer un châssis réalisable et ajustable directement en fichier dédiés pour l’impression 3d afin de pouvoir motoriser n’importe quelle dimension de carrosserie. Le dimensionnement initial est basé sur du 1/32 mais garde en perspective l’utilisation possible en 1/24.
Avancement général de la colorisation corvette :
version FR 65% version EN 25%
Animation en cours de colorisation :
– skill shot fr en finalisation
– raucous fr/en en finalisation
– catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)
Prochaines animations traitées :
– pitstop fiabilisation déclenchement
– clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut
– correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper
Colorisation de la scène Nitrous sous Pin2DMD
Avancement 100% :
– lancement OK
– transition : pas de transition connue
Comment activer la scène :
[Suite à une erreur ces captures avaient été intégré à la scene Super Charger, mais c’est bien une scène différente de la même série des gains pièces et qui est maintenant bien colorisée séparément]
La scène est relativement difficile à déclencher, c’est une des scenes après gain de Pièces. Pour gagner des pièces il faut gagner un challenge en allant dans les stands lorsqu’ils sont vert, une fois la course gagnée, un insert bleu clignote, l’insert Nitrous arrive parmi les derniers, et c’est dans la rampe droite qu’on le valide. Cette scene n’est pas prioritaire, et sera remplacée par tout autre affichage déclenché en même temps.
Liens pratiques sur le flipper Corvette :
– présentation générale du Flipper
– Meilleurs scores
– colorisation Pin2DMD
– particularités recensées
Liens scènes colorisées flipper Corvette (Alphabétique) :
– Fuelie
– Holstein Track
– Multiball Moteur : Duel Porsche
– Nitrous
– Pitstop
– Raucous
– Skid Pad Double
– Skill Shoot (Lance Bille)
– Sticky tires
– Super Chargeur
Avancement général de la colorisation corvette :
version FR 65% version EN 25%
Animation en cours de colorisation :
– skill shot fr en finalisation
– raucous fr/en en finalisation
– catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)
Prochaines animations traitées :
– pitstop fiabilisation déclenchement
– clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut
– correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper
Colorisation de la scène du Multiball moteur duel avec la porsche sous Pin2DMD
Avancement 100% :
– lancement OK
– transition : multiples
Comment activer la scène :
Il faut déclencher le Lock en prenant le couloir de gauche, puis envoyer 3 billes dans le moteur. Cette scene apparait pendant le multiball.
Liens pratiques sur le flipper Corvette :
– présentation générale du Flipper
– Meilleurs scores
– colorisation Pin2DMD
– particularités recensées
Liens scènes colorisées flipper Corvette (Alphabétique) :
– Fuelie
– Holstein Track
– Multiball Moteur : Duel Porsche
– Nitrous
– Pitstop
– Raucous
– Skid Pad Double
– Skill Shoot (Lance Bille)
– Sticky tires
– Super Chargeur
Avancement général de la colorisation corvette :
version FR 65% version EN 25%
Animation en cours de colorisation :
– skill shot fr en finalisation
– raucous fr/en en finalisation
– catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)
Prochaines animations traitées :
– pitstop fiabilisation déclenchement
– clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut
– correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper
Colorisation de la scène Holstein Track sous Pin2DMD
Avancement 100% :
– lancement OK
– transition : scores
Comment activer la scène :
Mode opératoire inconnu. D’autres scènes cachées existent notamment au démarrage du catch me, et la track Monza. Me contacter si vous savez comment les déclencher.
Liens pratiques sur le flipper Corvette :
– présentation générale du Flipper
– Meilleurs scores
– colorisation Pin2DMD
– particularités recensées
Liens scènes colorisées flipper Corvette (Alphabétique) :
– Fuelie
– Holstein Track
– Multiball Moteur : Duel Porsche
– Nitrous
– Pitstop
– Raucous
– Skid Pad Double
– Skill Shoot (Lance Bille)
– Sticky tires
– Super Chargeur
Avancement général de la colorisation corvette :
version FR 65% version EN 25%
Animation en cours de colorisation :
– skill shot fr en finalisation
– raucous fr/en en finalisation
– catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)
Prochaines animations traitées :
– pitstop fiabilisation déclenchement
– clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut
– correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper
Colorisation de la scène de l’arrêt au stand pendant les Challenges sous Pin2DMD
Avancement 100% :
– lancement partiellement OK
– transition : multiples
Comment activer la scène :
La scène est relativement difficile à déclencher, c’est une des scenes après gain de Pièces. Pour gagner des pièces il faut gagner un challenge en allant dans les stands lorsqu’ils sont vert, une fois la course gagnée, un insert bleu clignote, l’insert sticky arrive, et c’est dans l’une des rampes qu’on le valide. Cette scene n’est pas prioritaire, et sera remplacer par tout autre affichage déclenché en même temps.
Liens pratiques sur le flipper Corvette :
– présentation générale du Flipper
– Meilleurs scores
– colorisation Pin2DMD
– particularités recensées
Liens scènes colorisées flipper Corvette (Alphabétique) :
– Fuelie
– Holstein Track
– Multiball Moteur : Duel Porsche
– Nitrous
– Pitstop
– Raucous
– Skid Pad Double
– Skill Shoot (Lance Bille)
– Sticky tires
– Super Chargeur