Bally Corvette : Fuelie scene Colorisation [Pin2DMD]

Corvette Fuelie

Avancement général de la colorisation corvette :
version FR 65% version EN 25%

Animation en cours de colorisation :
– skill shot fr en finalisation
– raucous fr/en en finalisation
– catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)

Prochaines animations traitées :
– pitstop fiabilisation déclenchement
– clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut
– correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper

Colorisation de la scène Fuelie sous Pin2DMD
Avancement 100% :
– lancement OK
– transition : pas de transition connue

Corvette Fuelie
Corvette Fuelie colorisation

Comment activer la scène :
La scène est relativement difficile à déclencher, c’est une des scenes après gain de Pièces. Pour gagner des pièces il faut gagner un challenge en allant dans les stands lorsqu’ils sont vert, une fois la course gagnée, un insert bleu clignote, l’insert fuelie arrive parmis les premier, et c’est dans le moteur qu’on le valide. Cette scene n’est pas prioritaire, et sera remplacer par tout autre affichage déclenché en même temps, de plus le lock rend plus dur sa validation.

Liens pratiques sur le flipper Corvette :
présentation générale du Flipper
Meilleurs scores
colorisation Pin2DMD
particularités recensées

Liens scènes colorisées flipper Corvette (Alphabétique) :
Fuelie
Holstein Track
Multiball Moteur : Duel Porsche
– Nitrous
Pitstop
Raucous
Skid Pad Double
Skill Shoot (Lance Bille)
Sticky tires
Super Chargeur

Pin2DMD Corvette : Skill Shot

Avancement général de la colorisation corvette :
version FR 65% version EN 25%

Animation en cours de colorisation :
– skill shot fr en finalisation
– raucous fr/en en finalisation
– catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)

Prochaines animations traitées :
– pitstop fiabilisation déclenchement
– clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut
– correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper

Colorisation de la scène Skill shot sous Pin2DMD
Avancement 95% :
– relecture à faire et capture d’image non prise en compte (1 frame jaune)
– lancement OK
– transition : plusieurs transition connues (sur animation du lancement de bille et sur le score
– gain évolutif pris en compte
– Impact Anglais Francais : à dupliquer en ANGLAIS

Skill Shot FR
skill shot EN

Comment activer la scène :
La scène est relativement simple à déclencher, à chaque lancement d’une bille, il faut passer dans le bon couloir éclairé en haut LT-1. Il est possible de déplacer le couloir éclairé en appuyant sur les boutons batteurs.

Pin2DMD :
Le PIN2DMD est un écran L.E.D R.G.B permettant de faire tourner des roms couleur ou monochrome. Il vient en lieu et place du pannel led d’origine d’un flipper et peut se monter sur un vrai flipper ou un Pincab. C’est une réelle alternative au ColorDMD dont les colorisations sont réalisées et vendues séparément.
Plus d’informations ici.

Liens pratiques sur le flipper Corvette :
présentation générale du Flipper
Meilleurs scores
colorisation Pin2DMD
particularités recensées

Liens scènes colorisées flipper Corvette (Alphabétique) :
Fuelie
Holstein Track
Multiball Moteur : Duel Porsche
– Nitrous
Pitstop
Raucous
Skid Pad Double
Skill Shoot (Lance Bille)
Sticky tires
Super Chargeur

Pin2DMD Corvette : Raucous

Avancement général de la colorisation corvette :
version FR 65% version EN 25%

Animation en cours de colorisation :
– skill shot fr en finalisation
– raucous fr/en en finalisation
– catch me fr en finalisation (impact EN à vérifier)

Prochaines animations traitées :
– pitstop fiabilisation déclenchement
– clarification des palettes de couleurs pour modification de la couleur par défaut
– correction des déclenchements doubles vers deux scenes suivant boot flipper

Colorisation de la scène Raucous sous Pin2DMD
Avancement 90% :
– relecture à faire et capture d’image non prise en compte (1 frame jaune)
– lancement OK
– transition : pas de transition connue

Raucous fix
Raucous

La zone rouge gauche en fin de scène est normale et reprise dans la fin de la scène avec transition vers le score.

raucous gif
en action !

Comment activer la scène :
La scène est relativement difficile à déclencher, il faut faire un combo avec LOOP droite, puis avec le 3ème batteur envoyer la bille sur la cible située sous la rampe droite : On allume ainsi chaque lettre de Raucous et une fois tout allumé, cette animation apparait.

Pin2DMD :
Le PIN2DMD est un écran L.E.D R.G.B permettant de faire tourner des roms couleur ou monochrome. Il vient en lieu et place du pannel led d’origine d’un flipper et peut se monter sur un vrai flipper ou un Pincab. C’est une réelle alternative au ColorDMD dont les colorisations sont réalisées et vendues séparément.
Plus d’informations ici.

Liens pratiques sur le flipper Corvette :
présentation générale du Flipper
Meilleurs scores
colorisation Pin2DMD
particularités recensées

Liens scènes colorisées flipper Corvette (Alphabétique) :
Fuelie
Holstein Track
Multiball Moteur : Duel Porsche
– Nitrous
Pitstop
Raucous
Skid Pad Double
Skill Shoot (Lance Bille)
Sticky tires
Super Chargeur

Particularités recensées

Ici sont les particularités identifiées sur des modèles particulier.

InterlocuteurN° de sérieRomsparticularité
elicend (Miniend)PX3
L2.1
boutons de flipper : contact par lamellesModification réalisée avant achat, suppression des cartes, découpe des fils des connecteurs pour connexion aux contacts à lame : sensation identique aux opto d’origine, pas de différence ressentie
LaurentL-1
JM_elecPX3
LX2
L2.1
pour ajouter une particularité de votre corvette, contactez nous sur le groupe FB

Liens pratiques sur le flipper Corvette :
présentation générale du Flipper
Meilleurs scores
colorisation Pin2DMD
particularités recensées

Meilleurs scores connus

Meilleur score

Cette liste n’est ni complète, ni unique, mais elle a le mérite de répertorier les Meilleurs scores fournis sur le groupe FB du corvette et plus précisément sur ce post.

Laurent Hougay (admin groupe FB)10 814 789 920
Olivier Lebeau 6 122 163 760
Stéphane Meunier 4 956 612 710
Thomas Piquet 4 100 000 000
Elicend Miniend4 010 802 300
Dominique Vivi : 2 384 048 070
Ale (mon fils) : 2 045 136 630
François Bruneau : 1 653 833 630
Scores en provenance du groupe FB, réglage usine par défaut

Autres scores vus sur d’autres sites / supports :

Liens pratiques sur le flipper Corvette :
présentation générale du Flipper
Meilleurs scores
colorisation Pin2DMD
particularités recensées

Bally Corvette

World Speed Record sur Corvette, colorisation Pin2DMD réalisée par Elicend, tenez vous informés sur ce site !
Plaquette corvette

Sortie en 1994, à 5001 exemplaire, par Georges Gomez, le flipper Corvette de la marque Bally fait revivre le mythe cheveux au vent ou casque sur la tête.

  • Le site bien connu IPDB reprend les principales caractéristiques du jeu
  • Multiball 2, 3 et 4 billes
  • Plusieurs rampes
  • Kick Back
  • 3 flippers
  • retrouvez toutes les infos sur le site IPDB
  • retrouvez le groupe FB sur ce flipper (déjà 35 corvettes en france)

Lien vers les documents pratiques :
– manuel anglais
– manuel français

Bon à savoir :
Le réglage usine initialise les meilleurs scores toutes les 3000 parties, pensez à le supprimer si vous souhaiter conserver vos scores.
Il existe plusieurs ROM pour ce flipper, les prototypes (P-1 à P-4, dont certaines sont destinées à l’internationale, elles intègrent alors un X : PX3 par exemple), et les finales, dont les L-1, L-2 (idem, LX1, LX2) et la dernière identifiée à cette date étant la L2.1 datant de 1996.

Plateau corvette

Prusa Mendel V2 : retour aux sources de l’impression 3D

prusa mendel V2

Alors qu’aujourd’hui lorsque l’on veut créer ses propres pièces en 3D, il est possible et simple de se rendre sur Amazon et concurrent pour acheter la dernière imprimante 3D à la mode, voici un petit call back sur l’une des plus connue des anciennes imprimante, la Prusa Mendel Itération 2.

Très bon lien WIKI Reprap.

Ca vous tente : voici les fichiers 3D à imprimer : Version Metrique, Version LM8UU, Version LME8UU.

Mychron 5 : afficher le meilleur tour théorique sans capteur magnétique

Le mychron 5 est le successeur du mychron 5 et l’un des systèmes de traitement de data les plus répandu en karting.

Une option courante supprimée ?

Tous les habitués des mychrons 4 connaissent le calcul permettant d’avoir en lecture directe en fin de run du meilleur tour théorique (somme des meilleurs partiels) et du meilleur tour roulant (meilleure somme des partiels successifs).

Le mychron 5 pour sa part n’est pas vendu avec un capteur magnétique car il n’en a pas obligatoirement besoin : il se base sur des données gps pour chronométrer les performances.

Mais quel est le problème ? Mon meilleur tour théorique est affiché !

C’est souvent la réponse que l’on obtient car nombreux sont les utilisateurs qui ont gardé leur installation mychron 4 et remplacé simplement le 4 par le 5. Le capteur magnétique activé alors cette fonctionnalité de façon transparente.

L’informatique mais pas encore la portabilité

RaceStudio le logiciel gratuit associé à ce dispositif permet une analyse fine en sectionnant les circuits en succession de partiels mais sur le circuit, nativement, sans capteur magnétique cette information a disparue !

La solution ? Payante mais aussi gratuite !

Acheter un capteur magnétique compatible entre le mychron 4 et le 5 ? Oui c’est possible ! Mais c’est aussi possible de recouper cette info gratuitement sans modification matérielle : pour cela il suffit d’éditer sous RaceStudio le circuit utilisé et d’en enregistrer une version personnelle sur laquelle on ajoute manuellement des partiels : identique ou non des réels, ça n’est pas important, au contraire il est possible de faire ses propres partiels.

Une fois enregistré ne pas oublier de transférer ce nouveau circuit dans le mychron 5 et vérifiez que c’est ce circuit qui sera sélectionné sur le terrain. Une fois ces opérations réalisées les meilleurs tours théoriques sont disponibles dans les résumés de session.

Attention tout de même

Une précaution tout de même : prenez soin de faire au minimum un tour enregistré sur le circuit non modifié et archives le sur informatique : il vous faudra l’ouvrir en même temps sur les logs pris sur le circuit modifié pour pouvoir utiliser l’option de visualisation des positions gps sur la carte du circuit.

La bataille mychron alfano

Ce sont en effet les deux compteurs les plus répandus sur les circuits. Si l’Alfano rivalisait il y a encore quelques années le mychron 5 est devenu le plus courant avec l’arrivée avec le 5 du gps intégré. Malheureusement de nombreuses attentes ne sont pas au rendez vous : aucun logiciel développé pour Mac même s’il est annoncé depuis des années et aucune ouverture vers des applis portables : alfano marque des points sur ce dernier sujet et propose maintenant une solution compatible portable et de nouvelles migrations sont visibles.

N’hésitez pas à faire vos remarques pour corriger ce tutoriel, ou nous confirmer que ça fonctionne aussi sur vos mychrons.

Confinement, la porte ouverte vers le E-Sport

Out Run

Alors même que nous entendons à longueur de journée les appels à rester confiné, la catastrophe sanitaire de 2020 pourrait être un formidable tremplin pour le E-Sport.

De quoi on parle?

Le « i sport » n’est pas juste du sport sur Iphone mais bien plus largement d’après Wikipédia l’esport, aussi orthographié e-sport ou eSport et parfois traduit par sport électronique, désigne la pratique sur Internet ou en LAN-party d’un jeu vidéo seul ou en équipe, par le biais d’un ordinateur ou d’une console de jeux vidéo.

Un jeu vidéo… ouais, une borne d’arcade avec Out Run

https://www.youtube.com/watch?v=imPzuq8BSo4
pub gratuite, tellement vrai 🙂
Out Run

C’est là ou les technologies nouvelles interviennent, maintenant les jeux sur thématique sportive deviennent des simulations, de plus en plus réalistes et embarquant bon nombre de paramètre qui renvoie les bons vieux jeux d’arcades au placard. Les capacités réseaux permettent aussi de connecter des centaines de joueurs entre eu, les compétitions peuvent commencer !

Le réalisme devient un spectacle

Alors même que les puissances des machines qui font tourner ces simulations augmentent, la partie visuelle est mise en scène est orchestrée de façon théâtrale. Il en ressort que même les bouquets de chaînes spécialisées fournissent maintenant dans certains packs des chaînes type ES1 spécialisée dans la retransmission de ces compétitions sur informatique (sportives ou autre d’ailleurs, on y retrouve aussi du street fighter, et des batailles fantastiques, ainsi que des débats dont la finalité est parfois – souvent – très difficile à cerner).

Les visuels sont vraiment proche de la réalité, et on se laisse embarquer dans la compétition
Les vues intérieurs nous ramènent à la réalité, soit car elles sont improbable, soit car les mouvements de volant ne sont pas encore aussi réalistes que les vues externes
Les championnats ont leurs têtes de séries, leurs stars…

Un exemple ?

Même des pilotes de F1 s’y mettent à l’image et appellent à ces compétitions, en voici un petit exemple :

LE 28/03/2020 à partir de 17h
Miniend
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